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專題組 |
創意組 |
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報告序號 |
班級 |
題目 |
報告序號 |
班級 |
題目 |
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1 |
資處-物聯網 |
一坐難求,智慧公車系統 |
1 |
資處-程式 |
語尼同行 |
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2 |
223 |
ASICS竟然浴火重生,打敗NIKE?!——分析ASICS行銷策略&消費者滿意度調查 |
2 |
資處-網頁 |
「昀」光乍現,選「澤」不變 |
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3 |
225 |
段考週「咖」事多-探討高中生段考週對於中壢區路易莎和星巴克的套餐活動購買行為研究 |
3 |
資處-資料庫 |
台積電股利你 |
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4 |
121 |
韓國娛樂經紀公司行銷策略對粉絲消費行為影響:以HYBE為例 |
4 |
資處-物聯網 |
潮我看齊 |
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5 |
122 |
「搖」出新生活:探討台灣手搖飲文化與發展趨勢-以五桐號為例 |
5 |
資處-程式 |
回塑-Reborn coffee |
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6 |
121 |
烤出愛與溫馨:探討消費者對喜憨兒烘焙坊的購買意願及消費者滿意度 |
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7 |
資處-網頁 |
旗袍2.0「衣」脈相傳永「裳」承 |
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8 |
資處-程式 |
盧石郭趙王 |
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9 |
224 |
塑不塑沒你不行—星巴克 vs 麥當勞減塑行銷策略比較 |
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10 |
223 |
線上串流音樂平台的營運策略與關鍵成功之因素─「以Spotify為例」 |
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11 |
資處-物聯網 |
食光守護者,智慧食材管理系統 |
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12 |
資處-網頁 |
「布」可思議! 「戲」興無窮_ 以互動式遊戲創新推廣 布袋戲及泰興樂品牌擴散 |
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專題組 |
創意組 |
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梯次 |
序號 |
集合簽到時間 短影音行銷教室 |
開始報告時間 AI理財實作教室 |
梯次 |
序號 |
集合簽到時間 短影音行銷教室 |
開始報告時間 AI理財實作教室 |
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1 |
專題01 | 專題04 |
13:00 |
13:10~ |
1 |
創意01 創意05 |
14:30 |
14:40~ |
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2 |
專題05 | 專題08 |
13:30 |
13:40~ |
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3 |
專題09 | 專題12 |
14:05 |
14:15~ |
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專題組 |
創意組 |
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評分項目 |
比例 |
評分項目 |
比例 |
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(1)口頭表達及簡報 |
30% |
(1)口頭表達及簡報 |
30% |
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(2)創新性及表達能力 |
30% |
(2)獨創性及表達能力 |
30% |
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(3)主題與課程相關性 |
20% |
(3)實用性 |
20% |
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(4)應用及整合性 |
20% |
(4)商品化可行性 |
20% |